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 Guitar Hero

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2 participants
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Syn




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MessageSujet: Guitar Hero   Guitar Hero Icon_minitimeDim 18 Aoû 2019 - 15:59

Bonjour à tous,

En ce moment je profite de mes vacances pour apprendre à faire ce genre de vidéo   https://www.youtube.com/watch?v=6OaZaqyZKyI&    sur After Effect, afin de pouvoir utiliser les musiques de mes propres séquences. C'est une activité que j'ai proposé aux élèves en fin d'année dernière, ils ont bien aimé dans l'ensemble et ça leur a permis de travailler le rythme.

Mais en y réfléchissant, il existe un jeu basé sur le même principe mais qui lui utilise des " copies " d'instruments plus intéressant : Guitar Hero
Pour ceux qui ne connaissent pas :  https://youtu.be/x1z3KYfELbA?t=66

Je me suis demandé si certains d'autres vous avaient déjà eu l'idée d'utiliser le jeu en classe, ou l'avaient peut-être même déjà fait. Pour moi les avantages sont multiples :
- Travail de la culture rock
- Travail du rythme
- Cela reste un jeu, donc le plaisir est immédiat et peut même donner envie de se mettre à un vrai instrument
- Jeu en groupe ( guitare, basse, batterie )

Cependant je doute qu'il soit possible d'obtenir une console de jeu en classe... Dans ce cas il me reste plus qu'à bosser After Effect Laughing  voilà je voulais juste partager cette idée là.

Bonne journée.
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gesualdo
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gesualdo


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MessageSujet: Re: Guitar Hero   Guitar Hero Icon_minitimeLun 19 Aoû 2019 - 15:45

Bonjour, une grande différence entre un boomwhacker et guitar hero, c'est que c'est un vrai instrument avec notions de hauteur, rythme etc.
Franchement je crois qu'on peut se passer de jeux vidéos en classe.
Avec les boomwhackers il y a une partie pédagogique où tu vas pouvoir reprendre le morceau lentement sans la vidéo, afin de faire progresser tes élèves. Avec le jeu vidéo, bof...
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Guitar Hero
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